Votre recherche :
ni no kuni
Filtrer par plateforme
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch - Trois nouvelles cinématiques
Level 5 nous offre trois nouvelles vidéos du merveilleux Ni no Kuni.
Ni no Kuni Wrath of the White Witch : un des premiers jeux 2012 pour Namco
Namco Bandai s'est exprimé au sujet de la localisation du RPG tant convoité.
MAJ - Ni no Kuni: Wrath of the White Witch - Images, trailer et sortie en Europe
La conférence de Level 5 nous a permis d'en apprendre plus sur la version HD de Ni no Kuni qui s'offrira même une sortie en Europe.
Ni no Kuni : la version japonaise s'offre deux publicités
Rien de neuf, mais nous ne nous en lassons pas.
Ni No Kuni : le livre des sorts sera inclus dans le jeu
Vous ne pourrez pas le feuilleter, mais vous pourrez toujours le lire.
Ni no Kuni se fait un nom en Occident
Encore des gens en colère, serait-ce le mal de 2012 ?
Tokyo Game Show 2011 - Toutes les news en une !
Vous avez manqué la déferlante d'informations en provenance de Tôkyô ? Les voici toutes réunies.
TGS 2011 - Ni no Kuni: Shiroki Seihai no Joō : deux vidéos de gameplay
Découvrez la démo du Tokyo Game Show en vidéo.
TGS 2011 - Ni no Kuni: Shiroki Seihai no Joō annoncé pour l'occident
Level-5 vient de dévoiler l'information que tout le monde attendait durant le Tōkyō Game Show.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?